Estrategia de emprendimiento cultural para impulsar proyectos creativos de los estudiantes del Departamento de Diseño de la Universidad de Nariño para generar productos y servicios culturales con potencial de innovación, sostenibilidad y proyección.
Código:
2223
•
Estado:
Terminado
Investigador Principal
Ana Patricia Timarán Rivera
Facultad
Artes
Departamento
Diseño
Resumen del Proyecto
La cultura permite que una sociedad se desarrolle desde diferentes ámbitos como el político, económico, social, cultural y ambiental, generando una relación entre grupos sociales, sea desde lo individual o lo colectivo y su entorno. Esta relación permite distinguir la identidad de cada territorio enmarcada en sus manifestaciones artísticas, su gastronomía, gobernanza o su léxico, creando un entramado con un gran potencial para crear productos o servicios.
De acuerdo a esto, las industrias culturales y creativas (ICC) son esenciales para promover y dar a conocer la diversidad cultural, además de democratizar el acceso a la misma. Los productos y servicios que se generan a partir de este tipo de industria requiere un constante proceso de innovación enmarcado en la creación, producción y distribución con un valor económico. Alrededor de este aspecto, es importante mencionar el cambio de paradigma que ha experimentado la economía en los últimos años, ya que el conocimiento ha pasado a ser una parte fundamental al momento de plantear estrategias para el desarrollo económico de un país junto con la información. Este panorama ha abierto las puertas para que la creatividad, la innovación y el trabajo colaborativo cobren protagonismo, y se conviertan en un insumo para promover e impulsar las industrias culturales y creativas.
En este orden de ideas el proyecto tiene como propósito exponer la importancia de las ICC en el crecimiento de un territorio y como la academia, específicamente la disciplina del diseño, pueden aportar a la gestación de emprendimientos culturales liderados por los estudiantes. Al respecto en la investigación titulada Industrias Culturales y Economías Creativas en Latinoamérica, se considera la academia un ente vital en este escenario,
La academia tiene una gran responsabilidad con el sector cultural y creativo. Por un lado, se trata de un ente independiente con el recurso docente capacitado para generar la investigación que se necesita para apoyar la toma de decisiones. Por lo tanto, necesitamos asumir la responsabilidad de proveer la reflexión, evidencia empírica, y propuestas de modelos para todos los ámbitos de la economía creativa. (Hernández, Redondo & Ospina, 2018, p. 13)
Por su parte, el emprendimiento cultural tiene como fin apropiarse de los elementos simbólicos de una sociedad, de tal manera que se puedan crear productos y servicios con un alto grado de valor cultural, a través de procesos económicos basados en el riesgo, la creatividad, la innovación y el trabajo colaborativo que posibiliten la consolidación de una idea de negocios. Siendo este el objetivo que se persigue en la estrategia de emprendimiento, identificar, orientar e impulsar los proyectos que están adelantado los estudiantes del Departamento de Diseño en el ámbito académico e investigativo. Es importante mencionar que dicha propuesta parte de haber identificado la falta de espacios que articulen desde un carácter colaborativo, procesos formativos, vínculos son el sector externo, gestión de fuentes de financiación, redes de conocimiento, entre otros factores, que den forma y direccionen el potencial creativo de los estudiantes hacia el entono laboral externo local, nacional o inclusive internacional.
Como consecuencia, se propone una estrategia de emprendimiento cuyo camino metodológico a seguir se plantea en cinco fases: en una primera instancia se encuentra la fase diagnóstica en la que se realizará la revisión bibliográfica de los casos de estudio más representativos y políticas existentes alrededor de las ICC y los emprendimientos culturales a nivel local y nacional ; en la fase de definición se identificarán y seleccionaran los proyectos con potencial para ser emprendimientos culturales del Departamento de Diseño de la Universidad de Nariño; posteriormente en la fase de planificación se diseñará y prototipará la estrategia de emprendimiento para su posterior implementación, teniendo en cuenta la viabilidad de recursos tanto físicos como humanos, y finalmente en la fase de implementación se gestionarán los recursos económicos y humanos necesarios para la puesta en marcha de la estrategia de emprendimiento y se proyectará la ruta de trabajo.
Convocatoria
Docente 2020